Comment peu de gens dans LOL se rendent-ils ? Analyse du mécanisme de reddition très discuté sur Internet
Récemment, "Comment se rendre dans un jeu en désavantage numérique" dans "League of Legends" (LOL) est devenu un sujet brûlant parmi les joueurs. De nombreux joueurs ont signalé que lorsque leurs coéquipiers raccrochent ou se déconnectent, le mécanisme de reddition de compte du système n'est pas suffisamment flexible, ce qui compromet l'expérience de jeu. Ce qui suit est une compilation et une analyse des sujets d'actualité sur cette question sur Internet au cours des 10 derniers jours.
1. Sujets de discussion brûlants entre les joueurs

| sujet | Popularité des discussions (index) | Point principal |
|---|---|---|
| Les règles de reddition dans un jeu de petit homme sont déraisonnables | 85% | Impossible de se rendre tôt en 4v5 ou 3v5, une perte de temps |
| L'efficacité de la détection du système en cas de raccrochage est faible | 72% | Le jugement des joueurs inactifs est retardé, ce qui affecte le déclenchement de la reddition. |
| Polémique sur le délai de remise | 68% | Le seuil de reddition de 15 minutes est trop élevé et il est recommandé de le raccourcir. |
2. Règles actuelles du mécanisme de rachat
Selon les paramètres officiels, la reddition de LOL doit remplir les conditions suivantes :
| mode | Type de remise | Nombre minimum de personnes requis | délai |
|---|---|---|---|
| Faille de l'invocateur | reddition anticipée | 4 personnes d'accord (jeu à 5 personnes) | 15 minutes plus tard |
| Super Smash Bros. | reddition anticipée | 3 personnes d'accord (jeu à 5 personnes) | 8 minutes plus tard |
| Tous les modes | Rouvrir le vote | Raccrocher détecté | dans les 3 minutes |
3. Améliorations suggérées par les joueurs
Sur la base des discussions sur les forums et les plateformes sociales, les acteurs ont proposé les orientations d'optimisation suivantes :
| Contenu suggéré | taux de soutien | analyse de faisabilité |
|---|---|---|
| Les jeux de petits hommes déclenchent automatiquement la reddition | 89% | Nécessité d'améliorer l'algorithme de détection de raccrochage |
| Ajuster dynamiquement la proportion de personnes qui se rendent | 76% | Par exemple, en 3v5, 2 personnes peuvent se mettre d'accord |
| Réduire le temps de recharge de l'abandon | 81% | Le mode correspondant peut être piloté en premier |
4. Réponse officielle et tendances futures
Le concepteur de Riot Games, Riot August, a déclaré sur Twitter : « Nous avons remarqué les commentaires des joueurs sur le mécanisme de reddition et nous le testons.Système intelligent de détermination du nombre de personnes, des ajustements locaux devraient être effectués dans la version 13.24. "Mais les détails précis des changements n'ont pas encore été annoncés.
5. Compétences pratiques en matière de reddition (version actuelle)
Dans le cadre du mécanisme actuel, les joueurs peuvent adopter les stratégies suivantes :
| Scénario | Suggestions d'opération | taux de réussite |
|---|---|---|
| Un coéquipier raccroche pendant plus de 3 minutes | Tapez /remake pour lancer un redémarrage | 100 % (lorsque les conditions sont remplies) |
| 4v5 après 15 minutes | Toutes les entrées/restitutions | Nécessite le consentement de 80 % des membres de l’équipe |
| Jeu extrême avec un petit homme (comme 2v5) | Contactez le service client pour vous plaindre de la déduction ou de l'exemption de points | Une preuve vidéo est requise |
Au moment de mettre sous presse, il y avait eu plus de 12 000 discussions sur des fils de discussion Reddit connexes, et le forum NGA avait dépassé les 150 000 vues en une seule journée. Attendez-vous à ce que ce sujet continue de croître à mesure que la mise à jour de la saison approche. Il est recommandé aux joueurs de prêter attention à l'annonce officielle et de faire un usage raisonnable des mécanismes existants pour garantir l'expérience de jeu.
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